Список изменений — Альфа 0.5706

Рубрики НовостиМетки

Основные изменения

Смерть. Мы упростили систему наказаний после смерти игрока и внесли следующие изменения:

  • Вся система Проклятий была временно исключена из игры.
  • Игроки больше не будут получать Проклятие после смерти.
  • «Очищающее зелье» так же не будет использоваться, и оно будут заменено зельем здоровья.
  • Предметы игрока больше не буду терять прочность после смерти.
  • При запуске новой игры — игроки по-прежнему будут проклятыми скелетами, но они снова будут становиться людьми после выхода из первого портала.

Мы еще вернемся к системе Проклятий, как только будут реализованы некоторые функции в более поздней версии игры.

Броня. Была сделана небольшая доработка системы брони, тем самым компенсировав отсутствие потери прочности ее после смерти.

  • Броня теперь будет получать урон всякий раз, когда персонаж получает урон от атаки противника. Количество урона, получаемого броней, рассчитывается после уменьшения урона.
  • Каждая часть доспеха будет получать урон прямо пропорционально ее размеру. Это означает, что нагрудник будет получать больше урона, чем шлем.

Ритуальные круги и ядра телепортации. Чтобы улучшить систему строительства, мы добавили в игру ритуальные круги и перемещения.

  • Теперь можно строить ритуальные круги, которые действуют как точки воскрешения и восстановления.
  • После создания они позволяют игрокам «привязать» себя к этому кругу, входя в его центр, как если бы они попадали в большие круги воскрешения, разбросанные по карте.
  • Не более одной точки привязки может быть активным одновременно.

Изменения баланса Проклятых Лучников.  Значительное количество изменений коснулись Проклятых Лучников, чтобы заставить их вести себя более агрессивно.

  • Проклятые Лучники будут отслеживать направление движения игрока при стрельбе из лука.
  • Перезарядка выстрела была немного уменьшена.
  • Теперь они должны быть намного ближе к игроку, чтобы начать рукопашную атаку.

Незначительные изменения

  • Предметы, брошенные на землю, будут исчезать через 10 минут.
  • Все предметы, сконструированные игроком, теперь могут быть уничтожены в режиме строительства.
  • Было добавлено больше скелетов на карту, которые будут появляться только в ночное время.
  • Глайдеры больше не будут терять прочность.
  • Больше не нужно зажимать кнопку для быстрого бега — достаточно нажать на нее один раз для переключения режима.
  • Затраты на строительство были временно уменьшены, чтобы компенсировать постоянно меняющийся игровой баланс.
  • Были увеличены разновидности деревьев.
  • Начальная зона игры была улучшена.
  • На карту были добавлены Каменные гиганты.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж не верно реагировал на направление вражеской атаки
  • Листва больше не будет полностью исчезать при низких настройках.
  • Теперь трава будет редко встречаться на крутых склонах и каменных поверхностях.
  • Боевая музыка больше не будет воспроизводиться, если никто не атакует игрока.
  • Несколько исправлений интерфейса и локализации.
  • Улучшено освещение в игре и ночное небо.